无限战场:十倍积分

第472章 守卫战场

    “炼狱难度”

    宫白雪紧咬银牙,暗道糟糕。

    昨天被永恒舰队的事转移了注意力,等她想起守卫诸天的时候,已经是早上九点多了。

    那时她虽然立即发布了倡导玩家们选择“困难”难度的帖子,但并没有得到充足的传播。

    而且,因为这个不透明的选择机制,许多人就会非常大胆的选。

    反正谁也不知道他到底选了啥。

    现在出现炼狱难度,仿佛重演了前世的剧情——前世第一次守卫诸天也是因为这个选择机制而被大家搞成了炼狱难度。

    结果是所有战区都体验了一遍末日灾难。

    现在回想起那恐怖的场景,宫白雪依然感到心有余悸。

    ‘说起来,前世的蓝星真是多灾多难啊’她忽然想到。

    与现在安宁祥和的蓝星相比,前世的蓝星就像是专门体验失败的小白鼠一样,愣是把战场的惩罚都体验了一遍。

    【1分钟后,第一波敌人即将到来,请玩家们到前线就绪】

    系统消息将宫白雪的心神拉了回来。

    她抬眼看着那数值为“0”的召唤点,起身飞往前线。

    与此同时,其他指挥官也开始各展手段前进。

    有的直接飞行、有的展开翅膀飞行、有的跑过去、有的钻入地中潜行。

    有的召唤出召唤兽,坐在召唤兽上前进,顺带可能还会拉一两个人。

    有的还直接打开传送通道,利己利人。

    混在这庞大的飞行队伍中,宫白雪心中将守卫诸天的玩法过了一遍。

    ‘从今天中午到三天后的中午,整整72个小时。’

    ‘每小时出一波兵,每波兵持续30分钟。’

    ‘每只小兵能提供1点召唤点数,且所有指挥官获得的召唤点数都是公用的。’

    ‘若是我要召唤某个玩家,递交申请后,就会在所有指挥官面前出现同意与否的选项。’

    ‘当同意的人数超过一半后,就可以成功召唤该玩家。’

    现在守卫战场上只有一百万出头的各战区指挥官。

    他们之中,大部分都是像宫白雪这样偏向管理的人才。

    战斗力参差不齐。

    单靠他们想通关根本不可能。

    因此,持续的召唤强者是必须的。

    很快,一众指挥官接连抵达第一防线——一个只有三米高的莹绿水晶。

    这块水晶就直接竖立在一片野草上,看起来像是战后的遗迹,又像是在这片林中自然诞生的宝物。

    众人一落在这水晶旁,便对水晶的情况不满起来。

    “这也太危险了吧?就这么明晃晃地摆在这个空旷的地带?敌人一波aoe不直接没了?”

    “过来的时候看到后面两道防线时,心中就有不详预感了难道这也是炼狱难度的其中一环吗?”

    “太简陋了吧!总共就四块水晶,其他啥也没有”

    “与其有那时间抱怨不如赶快建立起防守阵线。”

    “”

    在确认水晶无法移动之后,有对应能力的指挥官开始在这水晶周边布置阵法。

    什么“生生不息阵”“龙虎护山阵”“能量吸收阵”等等等等。

    而很快,第一波敌人也出现了。

    宫白雪凝目望去,见是和前世一模一样的病毒亡犬后,心下松了一口气。

    ‘还好,敌
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