无限战场:十倍积分

第258章 天梯100层,无形隐者!

    [区域等级出现,战场即将迎来新的时代!?](发帖人:巨大沙尘)

    [战场魔兽,战场霸主又是什么?](发帖人:黑木之森)

    [论新出现的区域等级会带来什么影响和变化!](发帖人:苦痛的炼狱无双之神)

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    苏阳随便点进一篇帖子,找到了其他玩家总结的,关于更新预告的信息。

    [区域等级开放后,玩家将可以选择一个区域作为复活区。

    之后每次被封印都会在那个区域的随机位置复活。

    区域等级初始1级,满级10级,与该区域的霸主一致。

    每片区域都会有一只霸主,比如暖风草原有暖风草原的霸主,百万大山有百万大山的霸主。

    霸主的基础实力与顶峰等级有关,每次被杀后都会在一天后复活,复活的同时实力成倍提升。

    霸主每复活一次,区域等级便加1级。

    除此之外,每片区域都会诞生魔兽。

    魔兽的实力只与区域等级有关。

    击杀一只魔兽将可以获得区域等级十倍的积分。]

    其他玩家写得没有战场写得好。

    不过意思能明白就对了。

    苏阳滑动界面,往下看去。

    “更新预告这一波太令我惊讶了!这是说战场上马上就有怪可以打了吗!?”

    “没错啊是这个意思,魔兽嘛,打一只起码也有10点积分奖励!”

    “那霸主不就是boss咯?”

    “好像差不多。不过那东西肯定是由顶尖玩家去对付的,我们能对付魔兽就不错了。”

    “不知道魔兽实力如何,有多少只,出现在哪啧这帖子里怎么没有说清楚呢?”

    “哇,这接连几天每天都有福利啊,战场越来越有盼头了。”

    “”

    苏阳又打开其他帖子一一看去,十数分钟后,才关闭论坛休息一会。

    对于更新预告里提及的三样东西,他基本已经清楚了。

    这三者之间是有联系的。

    简单来说。

    霸主死一次等级升1级,区域等级跟着升1级,魔兽跟着升1级。

    目前来看,区域等级除了决定魔兽实力以外,好像也没其他作用或许在未来的其他新功能中会派上用场。

    “明天中午吗。”

    苏阳坐在书桌边,自语道:“明天周五,这三个更新完毕后,再两天周日,魔王。”

    “然后再一天,才是‘神晶保卫战’。”

    “还行。”

    下午的时候,苏阳和几个队友再次进入了天梯。

    他们之前打到40层之后就攒着没打,一直等到今天100层开放后,才打算一口气打通60、80和100。

    唐妩悦的[幽灵死神]职业有个被动的即死技能,上次给苏阳看过。

    [死神之刃(被动)]:每次攻击敌人时,都有(职业等级/10)%概率令目标即死。

    她现在职业满级,即每次攻击都有2%的概率令目标即死。

    再配合她那些多段性攻击技能,除非遇见免疫即死的层主,否则没有一只能扛过半分钟的。

    因此,60层和80层都非常顺利地通关了。

    一路来到100层。

    100层层主是一只刺客型敌人,和40层的层主“无形幽魂”有点类似,一出场大家就没看见它。

    苏阳打算故技重施,再
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