我比阿p还能整活

第一百九十一章 一打二的卡莉斯塔

但鳄鱼在横冲直撞上来的第一段时,陈念利用之前插的矛直接放e减速鳄鱼。

    致使两人的距离拉开一段距离。

    鳄鱼即使跟上二段横冲直撞,两人的距离,也在四百码左右。

    等鳄鱼虚空开出冷酷追击,头上冒出一圈白点,陈念借助鳄鱼的位置开始滑步。

    蜘蛛看到鳄鱼控不到卡莉斯塔,自己选择近身,想要先行利用结茧眩晕他。

    如果蜘蛛眩晕,鳄鱼接控制。

    其结果也是相同。

    唯一的区别就是,蜘蛛的结茧存在不确定性。

    英雄联盟的控制分为好多种。

    但从广义上来分,只有两种。

    一种是指向性控制,也就是俗称的点控。

    这样的控制在发动后会一定命中对方,哪怕对手位移。

    除非利用特殊技能的手段,比如亚索的风墙或是莎弥拉的w技能锋旋,才可防止点控。

    但有时近战点控是无法防止的,比如鳄鱼的冷酷捕猎,在接近你并且发动平a,一定会被控制。

    另一种便是非指向性控制。

    非指向性控制在联盟里有很多,基本上大部分英雄都存在这样的控制。

    之所以能广泛存在,主要是因为这样的控制,可以利用走位或者位移躲掉。

    比如说,蜘蛛的结茧便是一个非指向性控制。

    有着一定的施法时间,从而给对面创造出走位空间。

    一般来说,蜘蛛和鳄鱼之所以上野强势的原因。

    除了本身在前期的伤害较高之外,更容易衔接控制也强势的一点。

    点控接非指向性控制,是为稳妥的击杀办法。

    但现在是鳄鱼的点控未能命中,而蜘蛛想要孤注一掷,搏一搏。

    搏中了,卡莉斯塔还是得死。

    中不了也无伤大雅。

    对于蜘蛛来说,只是丧失了一次没有抓死卡莉斯塔的机会而已。

    果然,蜘蛛本来就没有什么信心命中卡莉斯塔。

    出手后,更是歪了十万八千里。

    结茧的方向,往着卡莉斯塔身后一百码的距离。

    想着预判卡莉斯塔往后跳的位置。

    但显然,陈念看到蜘蛛走过来,就在等蜘蛛释放结茧的动作。

    在动作一出,卡莉斯塔往左后方轻轻一跳,顺利躲过这波控制!

    而蜘蛛看到结茧未中,果断回头。

    继续下来已经没了必要。

    因为控制没了,你很难抓死一个带有无限小位移的英雄。

    再者,如果大树赶来,他们很有可能被反向留住。

    但蜘蛛回头的那一刻,陈念选择继续a蜘蛛。

    边a边跳,一边靠近蜘蛛,一边引诱蜘蛛继续回头反打。

    蜘蛛看到卡莉斯塔反打的动作,隐约猜测到jankos要来到上路。

    蜘蛛变身蜘蛛形态,选择往塔的方向走去!

    鳄鱼没有控制,也会被拉扯,最终也是随着蜘蛛后退。

    所以上路就出现了卡莉斯塔一个人追着两个人锤的局面。

    而河道里,却空无一人!

    陈念不过是制造了一个“有人来了”的假象!

    “诶,不会吧?一个三级的卡莉斯塔追着鳄鱼和蜘蛛打?”解说席上,管泽元发出惊讶的声音!
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